Disney's Haunted Mansion ќе те заплаши глупо

Преглед на Возљубените, Класичните Дизни Тематски паркови Привлекување

Доаѓајќи на петиците на диво успешните и иновативни Пирати од Карибите и фантастичните атракции на Disney's New York World , The Haunted Mansion беше дел од неверојатен излив на креативна енергија од компанијата и еден од нејзините моменти на висок воден мост. Во текот на ноќта сензација (што беше всушност многу години во изработка), класичен возење остана огромно популарен; обичните и жестоки обожаватели обично го рангираат меѓу нивните омилени атракции во Дизни.

Забелешка: Четирите прогонувани палати (верзијата на Дизниленд во Париз е наречена "Фантом Манор") во суштина се слични. Во Дизниленд во Токио и во Магичното кралство на Флорида, атракции се речиси идентични. Надворешноста на оригиналниот Haunted Mansion во Дизниленд во Калифорнија е значително поинаква, но искуството во возењето во голема мера е исто. Париз има друга приказната и други уникатни елементи, но севкупното чувство го зема својот знак од оригиналот. Дизниленд во Хонг Конг има Мистик Манор, кој е сосема поинаков . Овој преглед е базиран на верзиите на Калифорнија и Флорида.

Дизни техники за снимање

Дизни Imagineer Кевин Rafferty вели дека тој и неговите колеги ги користат принципите на филмови за привлекување гости во приказната.

На пример, "воспоставениот шут" го поставува тонот и интересот. Кога се приближуваше до гонетскиот замок во парковите, величествената, но сепак бледо застрашувачка градба повикува.

Додека гостите се доближуваат, "средниот шут" на куќата покажува дека работите не се сосема како што изгледаат: количка на седиштето се наоѓа на патеката, големиот садница е превртена и мешавини кои не се изразуваат.

Подоцна во атракција, како "крупни снимки" донесуваат детали во поглед, и сите пеколот - буквално! - се распаѓа.

На истегнување соба

Искуството започнува во фоајето, бидејќи членовите на екипажот ги наведуваат гостите да ги "пополнат сите мртви простори". ("The Haunted Mansion" може да има втора најубава топка на Disney во светот, по џунглата крстарење.) Воземениот снимен глас на "Ghost Host" нуди прекрасен "Добредојдовте, глупави смртници", а се отвора панел за да ги предводи гостите во портрет Комора, исто така познат како истегнување соба. Ова е местото каде што работите почнуваат да станат чукнат.

Додека просторијата "се протега" ( дали плафонот се издигнува или подот потонува? Зависи кој е верзијата на гонетскиот замок што ја посетувате ), достоинствените портрети откриваат повеќе и стануваат пошироки додека не се спречи истегнување. Духот домаќин интонира дека нема прозорци или врати во собата, и дека ја држи нашата судбина - што може да има нешто да се прави со трупот кој виси од куполата на врвот од собата.

Милостиво, се отвара врата што води кон оптоварувањето на возењето. Лустери, позитивно пука со пајажини, едвај го осветлуваат патот. Возилата, познати како Doom Buggies, користат Дизни систем Omnimover. Првично дизајниран за Авантура на Дизниленд низ Внатрешен простор, бескрајната, постојано движечка сила на возила нуди огромен капацитет за возење (и бара запознавање со предупредување дека "патеката се движи со иста брзина како и возилата".) Замислените ги регулираа концептот Omnimover со давање на Doom Buggies способноста самостојно да се сврти и навалите.

Користејќи го споредувањето на филмовите на Раферти, гостите се како камери, а возилата се тапаат и го фокусираат своето внимание во прецизни моменти за време на возењето.

Исплашен глупо

Додека не постои линеарна приказна во традиционалното чувство за атракција како лет на Петар Пан, гонетскиот дворец нуди игра со три дела, според Imagineer Тони Бакстер (како што се вели во прекрасната книга "The Haunted Mansion: From Магичното кралство на филмовите "на Џејсон Суррел). Основната премиса е дека зградата е пензионерски дом за духови. 999 од нив се преселиле во престојот ... но има простор за уште еден, бидејќи хостелот на духовите сака да нѐ потсетува глупави смртници.

Во првиот чин, тензијата се гради како што се случуваат чудни работи во библиотеката, музичката соба, конзерваториумот, коридорот на вратите и бескрајната ходникот (последното е едно од моите омилени сцени на хаос).

Објекти случајно плови, рака турка против ковчегот капак, дедо часовник патарини 13, и плачлив wails повикуваат зад чудни врати. Овие невидени суштества се можеби најстрашниот дел од возењето и го рефлектираат влијанието на "Замислената легенда" Клод Коутс, кој сакаше да го преживее замокот.

Собата "Сеанс" служи како завеса меѓу актите, според Бакстер. Еве, Мадам Леота издава акценти во нејзината кристална топка за да ги разбуди духовите. Во вториот чин, духовите се појавуваат за да се повлечат во Големата сала и те плашам глупо во таванот. Сцената на салата, со својата огромна банкет маса и валјачки духови, е меѓу најважните моменти на гонењето. На сведување, се сретнуваме со невестата, остаток од една од раните приказни на атракцијата. Со нејзиното блескав, гласно тепачко срце, таа обезбедува доста плашица.

Во Дизниленд верзијата на возењето, додека патниците го напуштаат таванот, тие се пречекани од Хатбокс Дух. Карактер кој накратко се појавил кога прво се отворил прогонетиот двор, но бил отстранет затоа што замолк не бил сосем задржан, неговата легенда растела низ годините. Како дел од 60-годишнината на Дијамантската прослава на Дизниленд, паркот дебитираше со потполно нов Дух на Хатбокс. Ефектот е прекрасен. Додека гостите минуваат, тие го гледаат пелениот дух кој држи празен хетбокс. Одеднаш главата исчезнува, само за повторно да се појави внатре во хетбоксот. И двете се смешни и гаден.

Во Акт 3, Doom Buggies "паѓаат" низ таванскиот прозорец и во гробиштата. Ова е местото каде што духовите одат на судбината и работите се претвораат глупо. Духовите се појавуваат насекаде, музиката клоци во полна сила, а оние прекрасни пеачки бисти се усогласат за возбудлива изведба на " Грозните грининг духови ". Марк Дејвис, Imagineer extraordinaire и еден од "Девет стари луѓе" на Дизни од анимација, се наметнаа за прикриен замок, а неговиот запален допир преовладува во текот на вториот дел од возењето, особено на гробиштата.

Финалето се одвива во криптата, каде што еден од автостопските духови хмелува во Doom Buggy со гостите, а мал галон ги поттикнува сите да "Побрзаат назад". Глупави смртници што сме, ние го следиме нејзиниот совет.